【Minecraft】超好玩!每次挑戰都不同
【隨機地牢】死了就全部重來💥
同時也有135部Youtube影片,追蹤數超過84萬的網紅Onityan,也在其Youtube影片中提到,完全隨機的各種房間組成每次的地牢,還有BOSS!能挑戰成功嗎? 🔰【更多麥塊】https://www.youtube.com/playlist?list=PLQz_HMzp88C3O8fkGTkxpyuUkP2ffRDlX 🔰【訂閱鬼鬼】https://goo.gl/KhBmC1 ▂▂▂▂▂▂▂▂▂...
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【遊戲觀察】天涯明月刀 - 統椅之戰下,廠商真得是最大贏家嗎?(下)
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昨晚看了丁特對於《統椅之戰》的分析,
我洗澡時突然想到,
不管是黑粉、紅粉還是路過的吃瓜群眾,
如果大家都覺得這是一個那麼成功的工商,
甚至丁特還說找其他實況主都很難玩成這樣的效果,
那細思極恐的地方就來了:
👉連這樣大家認為成功的工商都沒對遊戲帶來「顯著」效益下,其他那種小打小鬧的實況工商,又怎能指望幫遊戲的下載或營收帶來成效?
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所以找實況主工商我認為現在有點倒果為因,
因為遊戲廠商常會把這筆預算歸類在「口碑行銷」內,
但坦白說,歸類到廣告預算可能更貼切。
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回推一下實況的生態鏈,
遊戲實況主的經營主要是他在玩他自己喜歡的遊戲或是時下最夯、新推出的遊戲來累積粉絲和聲量,
所以撇除實況主個人特質不談,
主要還是在於產品具有特色與可玩性,
像是先前的《Among Us》為什麼能夠從國外紅到台灣?
就是少數TOP實況主先發現,玩了之後發現有趣而且粉絲也愛看,
然後趣味的內容開始擴散到其他實況主自發性開播。
.
等到你知道這款遊戲時,
通常是因為你發現關注的實況主或是一堆實況主都在開播、好像到處都聽得到大家在討論這款遊戲,
然後引發你的好奇心下載跟風,發現真得好玩,再繼續擴散出去....
《糖豆人》、《Minecraft》和最近的《Final Fantasy XIV》都是這樣,
這才叫做口碑行銷。
🎯口碑的來源得依附在產品本身
.
而遊戲廠商付錢請實況主開播則剛好「逆著來」,
第一、遊戲不見得很有趣,或是說獨特性不夠
第二、受限於預算,能請的實況主有限(口碑行銷是開播的實況主會越來越多)
第三、呈上,預算關係,播的時間、天數全都受限,通常就一次性合作,效益很容易就出現斷點
第四、大家都知道這是在工商,觀眾知道,其他實況主也知道,不太會跟風
.
綜觀上述,再跟「口碑行銷」比對下,
自然會發現差別很大,
👉廠商以為在做口碑,但充其量只是在買實況主本身的流量而已 (而且還要扣觸及率),很難達到擴散效果。
.
我看有篇文章提到,找KOL目的有三點:
1. 創造聲量或話題
2. 打造品牌/商品的好感度
3. 導引流量
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坦白說,前面2點很難做到,通常能做到第3點「導引流量」就很了不起了,
以這次的《統椅之戰》來看,
很顯然做到第1點,但為什麼對遊戲沒效?
.
因為這個聲量與話題並非來自遊戲本身,而是在統神和toyz身上,
簡單說你會看他們互噴、你會看丁特、館長做事件分析,
但你就是不會去下載遊戲來玩,
因為遊戲只是起頭,爆紅已跟遊戲無關。
.
這件事情其實也能延伸討論到找Youtuber作內容行銷這件事情上,
今天找網紅工商,大概率就是買他的流量而已,
如果內容真的超讚,觀看率超高,可能這些流量也不會反映到遊戲內,
就跟當年郭書瑤的「殺~很~大~」一樣,捧紅了瑤瑤,但遊戲呢?沒人在乎,因為大家關注的點根本不在遊戲上。
.
最後總結一下,
《統椅之戰》從數據上來看,
對下載或營收都沒有顯著幫助,
營收的上升我認為主要還是在於改版的推出。
(營收我是看暢銷排行榜,這是相對不是絕對,所以如果有誤判,可能就會落在這塊)
.
至於對品牌或IP知名度有沒有幫助,
我認為應該有,但成效更難推估,畢竟天涯明月刀本身已經有蠻大的知名度了。
.
以上就是我這起事件進一步的反思與分析,
就分享給大家一起討論啦,週末愉快!
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minecraft 好玩 嗎 在 Facebook 的最佳解答
自從孩子長大一點了,不再只是想往戶外玩,現在對各種線上遊戲、 3C 電玩都充滿了好奇心,尤其上了小學後也開始接觸電腦資訊課,同學間會互相討論好玩的遊戲,甚至還會相約假日一起上線玩🎮
媽媽因此都會擔心孩子過於沉迷在 3C 遊戲裡,訂下使用時間,可是孩子總是時間到了還玩的意猶未盡,親子關係就常上演情緒拉扯!
直到某天看到電視播報玩遊戲也能幫助邏輯思考能力,
甚至能從中提昇孩子的競爭力、開創未來優渥的薪資力,
邊玩遊戲也能學到知識,讓遊玩過程變得更有意義,完全顛覆我對於 3C 遊戲的既有舊觀念了❗
☕聽媽媽圈朋友分享國內有一間「 #橘子蘋果兒童程式學苑 」專為 1~8 年 級以上打造適齡的遊戲程式課程,而且也與多所小學在校內推廣程式教育,甚至連建中都特別與橘子蘋果合作,成立了 TWCL - Taiwan Coder League,一開課就讓近百位的建中生都自願犧牲課後時間,與老師們學習國外最新的開發知識。
因此,上週末我們就帶孩子到「橘子蘋果兒童程式學苑」位於台北古亭的教室進行免費體驗。
我們家小孩是小二和小四生,正好可以一起上目前最受中低年級生喜愛的【小三課程:Minecraft 麥塊程式班】,
課程將帶領學生在 Minecraft 的 3D 虛擬世界中學習程式設計、培養運算思維、建立系統性思考架構,以寓教於樂的方式,將程式邏輯概 念用好玩、有趣的方式扎根,在麥塊的開放自由世界裡,能培養孩子無限創造力,並且掌握程式碼應用技巧,加強規劃與統籌能力。
小學二年級的小朋友來上這堂課可以銜接之後三年級的資訊課、加強電腦入門概念,小四生已經有基本的操作能力,可以更快速吸收麥塊 程式的邏輯概念📝
我們家男孩一看到麥塊遊戲就瘋狂了,完全不用媽媽說要認真上課,
非常自動的專注聆聽老師教學,一開始先學習用方塊排列數字、形狀,還能調整天氣、蓋房子、放煙火、種植、等各種 生存建造,從遊戲操作中將程式邏輯的「分析、規劃、設計、嘗試、 修改」的運算思維通通都吸收了,
這次小孩上麥塊程式班都玩的超級開心,下次老師建議孩子可以上由「美國麻省理工」開發的 Scratch,透過圖像化的介面、並結合數學、自然、遊戲設計等科目製作各種遊戲專案,從「玩遊戲」到「自己做遊戲」的過程既有趣,又能培養創意和解決問題能力,
低年級的小朋友可以先上 Boson 創意電子積木和 Ozobot 光感路徑機器人,不需要使用電腦就能學習數位邏輯概念,另外還有 8 年級以上的專業進階 Python 程式班和 JavaScript 程式班,
每堂課程含動腦時間合計 2 小時,因此家長也不用擔心小孩使用電腦太久,橘子蘋果除了北中南有多間教學教室,另外也有線上課程,暑假還會舉辦夏令營活動,我們家孩子已經迫不及待暑假要來參加了!
為了讓台灣的孩子未來能具備國際競爭力,橘子蘋果還提供北中南多場次的免費試聽, 想要培養孩子的必備資訊能力嗎?
跟我們一樣來橘子蘋果兒童程式學苑邊玩邊學,讓遊戲變得更有意義!
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#學程式就到橘子蘋果 #免費兒童程式課程體驗
minecraft 好玩 嗎 在 Onityan Youtube 的最讚貼文
完全隨機的各種房間組成每次的地牢,還有BOSS!能挑戰成功嗎?
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#隨機地牢 #Minecraft #麥塊
minecraft 好玩 嗎 在 紙片模型 Youtube 的最讚貼文
歡迎來到每月一次,專門介紹 Minecraft 模組的《紙片模坊》。上個月咱們把模組的數量拉到了 35 個,本來我有點擔心會不會太多,但沒想到大家其實很能接受,甚至覺得更好。
所以這個月,我大膽再擴增到了 50 個,但妄想很美好,現實卻是殘酷的。我發現很多模組都是空有內容,但實際上就不怎麼好玩。尤其那些新增生態域或是怪物的,好像很多東西、要研究很久,但真的玩起來,非常無聊(就Boring內),最後就被我篩掉了。
另外我也花了一些時間請人幫我外包寫稿,甚至是解決模組的問題。結果發現效果奇差無比,根本連用都不能用,最後只好我自己來。
總之,這次內容就和上次說的一樣,《紙片模坊》盡量包山包海,目標成為每個月一次的麥塊模組教科書。讓我們開始吧。
00:00 Intro
00:50 Replay Mod for Forge 重播模組
01:33 Waystones 傳送石碑
01:56 WAIG: Where Am I Going 方位羅盤
02:31 Crosshair Mod 更好的準心
03:03 Mini Effects 迷你效果
03:25 Visual Workbench 可視化工作台
03:56 CraftingCraft 合成工藝
04:40 Crafting Tweaks 工藝調整
05:01 EasyPaths 簡易路徑
05:33 GravelMiner 礫石礦工
06:06 Rebark 貼回樹皮
06:37 MoreMcmeta 更多的位元資料
07:13 Simply Seasons 簡單的季節
07:40 Traveler's Titles 旅行者的標題
08:20 Pierce Arrow 怪物中箭
08:54 Advancement Plaques 更好的成就顯示
09:26 Sound Physics 聲音物理
10:00 Time Sync+ 時間同步
10:33 FreeLook 自由視角
10:57 Boss Music 戰鬥音樂
11:28 Villainous Summons & Defenses 防衛弓箭塔
12:08 Piglin Expansion 豬靈擴張
12:44 Caves & Cliffs Part 2 Mod 洞穴與懸崖第二部分
13:33 Zonko's Monsters 巫師的怪物
14:13 Farsighted 更遠的怪物視野
14:47 More Axolotl Variants 更多蠑螈
15:24 Husbandry 畜牧業
16:06 Winged Beacons 飛行信標
16:35 Speed Carts 速度礦車
17:17 Boats & Beeps 動力船
17:44 Horticulture 園藝
18:28 Better Beekeeping 更好的養蜂
19:17 Piscary 魚刺
20:16 Macaw's Lights & Lamps 金剛鸚鵡的燈
20:49 Additional Lanterns 額外的燈籠
21:13 Exline's Furniture 艾斯林的家具
21:37 Walkways 手扶梯
22:02 Bee Buddies 蜜蜂夥伴
22:28 Lovely Snails 可愛的蝸牛
22:56 KAIMyEntity-Reborn 自定義模型
23:33 Outro
============================
詳細下載連結、版本、類別,在這裡:https://bit.ly/3xOsAcr
(可在表單下方的分頁切換)
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※有想推薦的模組嗎?歡迎透過這份表單進行推薦!
https://forms.gle/JNi4sN4HCXZVuQHc9
—
Mod Loader:
Forge -
http://bit.ly/Paper-Forge
Fabric -
http://bit.ly/Paper-Fabric
Fabric API -
http://bit.ly/Fabric-API
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RPMTW Update Mod 自動中文化 -
http://bit.ly/Paper-RPMTW
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Instagram: http://bit.ly/Paper_IG
Facebook: http://bit.ly/Paper_FB
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minecraft 好玩 嗎 在 Daptoper Youtube 的最佳貼文
這測驗超好玩的!連我童年的沒良心百貨公司也出現了,還有統神端火鍋、國動、杰哥不要、王世堅、基德不要瞎掰好嗎、Ungle Roger、Meme Man等等各種優質迷因,歡迎一起來測驗 (希望會有ver3.0版本)
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然後就瞬間消火了感覺麥塊這遊戲就是要跟朋友一起玩才好玩吧? ... 有人麥塊是只有自己一個人在玩的嗎? 這樣會好玩嗎@[email protected]? P.S. ... <看更多>
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今天MINECRAFT可以下載來玩~怎麼感覺都沒人在討論PC版的我也沒玩過PSS上也才500,看到這麼便宜就很想入手請問有玩的人1.請問這個遊戲再玩甚麼?(是可以自己建立地圖嗎) ... ... <看更多>
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如題,我看我弟玩的津津有味的,有點疑惑
論生存模式,steam上有很多遊戲都可以取代,畫面也不差,像七日殺,rimworld之類的。
論建設,有很多建設遊戲也不比麥塊差,像cityline之類的。
論rpg自改地圖,那steam選擇更多,畫面更不用說了。
可能比較難取代的可能是小遊戲那一類的,但對邊緣人來說就不是很重要了。
想問對大家來講麥塊吸引力在哪裡呢?
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